October 23rd, 2007

acantharia

вопросный флешмоб. Часть 2

Получила 5 вопросов от bigstonedragon

1. Кто такая «акантария»?
2. Есть ли жизнь на Марсе?
3. Можно ли считать живыми компьютерные вирусы
4. Что нужно человеку для полного счастья? А тебе лично?
5. С кем из героев ЗВ ты могла бы себя ассоциировать?

Полный атас, поскольку каждый из вопросов болтологичен до неприличия и для освещения требует не менее целого трактата. Ну, я уже говорила, что мне Мегатрактат задали))) Боюсь, в один пост это не уместить принципиально.
acantharia

что такое счастье и с чем его едит

начну с самого болтологического, которое соджержит сугубо мои личные размышлизмы и ничего больше.

4. Что нужно человеку для полного счастья? А тебе лично?

4.1.1. Первое, и главное - Хорошая соображалка: надо иметь способность осмыслять, что, на самом деле, в жизни при любом раскладе много положительного. Если не уметь аналитически выявлять плюсы, то отрицательные эмоции как в большинстве своем более яркие будут забивать положительные, и жизнь будет окрашиваться в темные тона. Кроме того, наличие соображалки позволяет сознательно повышать количество источников положительных эмоций и понижать количество и силу воздействия отрицательных.
Второе - желание быть счастливым.
4.1.2. Ну а дальше можно перечислять всякие условия и факторы получения положительных эмоций, которые, однако, не смотря на необходимость для счастья, являются второстепенными и могут регулироваться и, в случае отсутствия, создаваться сознательно при наличии п.1
- интересы и мечты: напрямую связаны с поисковиком и генератором новых ощущений и положительных эмоций. Кроме того, они участвуют в создании дополнительных направлений выхода для энергии, т.е. полей деятельности.
- устремления: если все интересы и мечты реализованы, исчезает необходимость в деятельности. Устремления – это вектор деятельности, заданный нереализованными мечтами и интересами.
- свобода: в значении "отсутствие ограничений в выборе поля деятельности".
- друзья и единомышленники: см. п. "интересы и мечты"
4.1.3. А теперь болтология.
Жизнь - это поток энергии. => Чем больше есть входов (включая внутренние генераторы) и выходов энергии, то есть чем больше поток её через человека, тем в большей мере он живёт. Минимальное количество жизни (т.е. минимальный поток энергии через человека) – существование.
Любая деятельность, физическая или умственная, - это затраты энергии. => Поток энергии тем больше, чем больше деятельности.
Деятельность имеет конечной целью получение ощущений. Ощущения окрашиваются эмоционально либо положительно, либо отрицательно. Результирующая всех эмоций даёт оценку жизни: со знаком «+» - счастье, со знаком «-» - несчастье. Эмоциональная окраска отсутствия деятельности – особый случай, требующий отдельного разговора, поскольку бездействие бездействию рознь.
Отрицательные эмоции аннулируют положительные, => размер счастья зависит о 2 параметров: 1) от абсолютного количества позитива и 2) от относительной величины превосходства позитива над негативом.
Понятие «полное счастье» предполагает некоторую конечную величину, поскольку эпитет «полный» подразумевает 100%ное соответствие некоторому эталону-константе, который является максимумом счастья. => Абсолютного полного счастья быть не может, поскольку абсолютное количество позитива во времени может неограниченно меняться. Может быть только полное счастье на данный момент времени – максимальное количество позитива, которое можно получить при определённых условиях, и при этом всегда остаётся потенциальная возможность увеличения количества счастья за счёт открытия новых источников позитива.
В самом простом и распространённом случае состояние счастья достигается непроизвольно при стечении обстоятельств - можно пассивно дожидаться, когда нужный баланс эмоций сложится сам собой. В таких случаях счастье, как правило, не бывает большим. Однако человек может сам манипулировать размером своего счастья, повышая уровень деятельности и направляя деятельность на получение большего количества позитива. Для этого и нужна соображалка.

=> Собственно, только соображалка и нужна, не считая, конечно, желания быть счастливым. А всё остальное можно организовать своими силами.

4.2 В таком контексте лично мне надо, чтоб не возникало ограничений по второстепенным факторам.


ЗЫ плз, только людей в белых халатах не вызывайте =)
acantharia

о вирусах и жизни

можно ли считать компьютерные вирусы живыми

Когда-то давным давно, на первом курсе, препод на лекциях по "введению в биологию" предложил нам своими силами вспомнить признаки живого и заодно придумать примеры, встречаются ли эти признаки в неживой природе.
Получилось следующее:
1. Клеточное строение. Хотя этот признак даже здесь, в университете, прозвучал именно в такой формулировке, я лично считаю его недействительным, потому что это частный случай. Он даже для земных форм жизни не исчерпывающий, потому что не распространяется на биологические вирусы, из-за чего и существует такая жуткая неразбериха, считать или не считать оные живыми.
Я склонна этот признак переформулировать в более общем виде: структурно-функциональная обособленность от окружающей среды, позволяющая ограничить взаимодействие живой среды и ее окружения, что необходимо для поддержания неравновесного состояния.
Строго говоря, под "клеточным строением" в случае использования его как характеристики жизни подразумевается не подробное строение клетки во всей его сложности и красе, а общая схема - структурная организация: полупроницаемая изолирующая мембрана, под которой находится носитель информации и система его храненя и передачи.
Кстати, под такую формулировку признака биологические вирусы вполне попадают, поскольку имеют изоляционную белковую оболочку, сохраняющую внутри молекулу генетической информации и систему её загрузки в клетку.
2. Обмен веществ. Иными словами - преобразования вещества и энергии. Вобщем-то, в неживой природе встречается повсеместно. Может, конечно, не так интенсивно, но факт остаётся фактом - в неживой природе химические преобразования вещества имеют место быть.
3. Движение. Ну, движение в неживой природе можно даже не перечислять - оно повсюду.
4. Рост. Вспоминаем, например, рост кристаллов в растворах.
5. Размножение. В самом общем виде размножение - это образование из одного объекта нескольких. Вспомнаем дробление объектов неживой природы, как, например, из одного камня получается куча песчинок.
6. Наследственность. Живой объект не просто размножается путём деления на большое число объектов - каждый из дочерних объектов воспроизводит все признаки родительского, и так из поколения в поколение. Такое сохранение информации в ряду поколений - это наследственность.
Теперь аудитория начинает ломать голову, усиленно придумывая пример из неживой природы. Получаются компьютерные вирусы.
7. Изменчивость. ...Но энтропия не дремлет и норовит взять своё, пытаясь внести элемент хаоса, снизить точность передачи информации. Благодаря её козням, в копирование носителя информации (ДНК) закрадываются ошибки - мутации. Жизнь борется с этим воздействием, сотворив мощные репарационные системы и всевозможные системы контроля, и таким образом устранет большинство ошибок. Однако не смотря на все старания ей всё-таки не удаётся добиться 100%ной точности передачи, и потому в ряду поколений (то есть копий) накапливаются небольшие различия - это и есть изменчивость.
Снова ломаем голову, и снова вспоминаем только компьютерные вирусы.

И так получается, что во всей небиологической природе компьютерные вирусы единственные обладают сугубо "жизненными" признаками - наследственностью и изменчивостью. Присовокупим к этому тот факт, что они существуют в обособленной от окружающей среды системе - компьютерных сетях - через которую проходит непрерывный поток энергии. Выводы делайте сами))))


ЗЫ Как говорят некоторые биологи - "всё это вопросы терминологии" :))))